Protección DDoS propia para servidores y juegos
Filtramos el tráfico de ataque antes de que llegue a tu servidor, con equipos propios y en tiempo real. La protección viene incluida sin cargo en todos los servicios: VPS, semi dedicados, hosting cPanel y servidores de juegos.
- Incluida sin cargo
- Automática, en tiempo real
- Filtros por puerto y por país
- Anti-DDoS para juegos
Cómo funciona la protección
La protección trabaja sola, antes de que el tráfico llegue a tu servidor: no tenés que pedir nada cuando empieza un ataque.
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Analizamos el tráfico
Lo revisamos en tiempo real para detectar actividad maliciosa y estamos atentos a los métodos de ataque nuevos: los filtros se mantienen actualizados.
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Frenamos el ataque
Un firewall transparente de capa 4 y un analizador de tráfico descartan los floods por TCP, UDP e ICMP antes de que lleguen a tu servidor. También se filtran los floods HTTP.
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Llega el tráfico limpio
El tráfico legítimo llega a tu servidor con poca o ninguna latencia agregada.
La red en cifras
- Mitigación propia
- Hasta 100 Gbit/s
- Paquetes por segundo
- Hasta 8 millones
- Red del proveedor
- Hasta 50 Tbps
- Activación
- Automática
Qué ataques frena
Cubre los ataques por TCP, UDP e ICMP y también los floods HTTP. Los ataques por TCP y UDP se mitigan en cuestión de segundos.
- TCP
- SYN flood
- SYN falsificado
- Reflexión SYN-ACK
- ACK flood
Avalanchas de paquetes SYN, SYN-ACK o ACK que no corresponden a conexiones reales, para agotar los recursos del servidor.
- UDP
- UDP flood
Paquetes sin parar contra los puertos del servidor, para saturar el enlace.
- IP
- Fragmentos IP (frag flood)
Paquetes fragmentados que obligan al servidor a gastar recursos para rearmarlos.
- ICMP
- ICMP flood
Una lluvia de pings para saturar el enlace.
- HTTP
- HTTP flood
Miles de pedidos a tu sitio que se hacen pasar por visitas.
Filtros a la medida de tu servicio
Además de la protección general, podés ajustarla a lo que corre en tu servidor: al contratar elegís cómo se filtra tu IP. Consultanos qué te conviene.
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Filtros por puerto
Asignamos filtros a los puertos que usa tu servicio. Si lo preferís, tu IP pública puede ir sin filtros.
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Anti-DDoS para juegos
Los servidores de juegos tienen una protección a medida, que filtra el tráfico en los puertos UDP de las plataformas de juegos.
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Bloqueo por país
Bloqueamos los rangos de los países que no querés en tu IP, para que entre solo el tráfico que te interesa.
Mitigación en cada ubicación
El nivel de mitigación cambia según el datacenter. Elegí la ubicación según lo que tengas que proteger.
| Ubicación | Enlace | Mitigación |
|---|---|---|
| Argentina Buenos Aires | 1 Gbps | Básica |
| Chile Santiago | 2 × 25 Gbps | Intermedia/avanzada |
| Brasil São Paulo | 20 Gbps | Completa Siempre activa, con Cloudflare |
| Canadá Montreal | 2 × 25 Gbps (OLA) | Completa Con el Edge firewall de ARMYRED |
En Argentina el enlace es de 1 Gbps y la mitigación es básica: la conexión y la latencia son excelentes para tus usuarios en Argentina, pero frente a ataques grandes la protección es limitada. Te lo avisamos antes de contratar.
¿No sabés qué ubicación te conviene?
Consultanos por WhatsAppPreguntas frecuentes sobre la protección DDoS
Lo que más nos preguntan sobre los ataques y cómo los frenamos.
¿Tenés otra duda?
Escribinos por WhatsApp¿Qué es un ataque DDoS?
Es un ataque en el que cientos o miles de equipos mandan tráfico al mismo tiempo contra un servidor para saturarlo. El objetivo es que el servicio quede inaccesible, a veces durante horas o días.
¿La protección DDoS tiene costo?
No. Viene incluida en todos los servicios (VPS, semi dedicados, hosting cPanel y servidores de juegos), sin cargo extra.
¿Tengo que activarla cuando me atacan?
No. Es automática: los filtros detectan el ataque y lo frenan antes de que llegue a tu servidor, sin que tengas que pedir nada.
¿Qué capacidad tiene la protección?
La mitigación propia llega a 100 Gbit/s y 8 millones de paquetes por segundo. La red de nuestro proveedor, por su parte, tiene una capacidad de hasta 50 Tbps.
¿Qué ataques frena?
Los ataques por TCP, UDP e ICMP, como SYN flood, SYN falsificado, reflexión SYN-ACK, ACK flood, fragmentos IP y UDP flood, entre otros. También filtra floods HTTP.
¿Sirve para servidores de juegos?
Sí. Los servidores de juegos tienen un anti-DDoS a medida, que filtra el tráfico en los puertos UDP de las plataformas de juegos.
¿Puedo elegir qué tráfico se filtra?
Sí. Tu IP pública puede tener filtros en los puertos que usás o ir sin filtros, y podemos bloquear los rangos de los países que no querés, para que entre solo el tráfico que te interesa.
¿La protección es igual en todas las ubicaciones?
No, cambia según el datacenter: en Brasil y Canadá la mitigación es completa, en Chile intermedia/avanzada y en Argentina básica. Antes de contratar te contamos las limitaciones de cada ubicación.